Бонус: крах: -2 жизни, мин. 2

Chasers
бонус: крах: -2 жизни, мин. 2 
Хемла
Сила: 8 / Урон: 3
Способность: гнев: +3 энергии
Способность: Если жизнь игрока меньше жизни соперника: Если карта с этой способностью выигрывает раунд, игрок получает 3 энергии.
Бонус: крах: -2 жзн, мин.2
Бонус: Если карта с этой способностью проигрывает раунд, противник теряет 2 ед. жизни. (но не ниже чем 2)
Дополнительные обложки карты





История карты
На планете Хемлы каждый житель имеет своего мистического спутника – какое-нибудь животное из местной фауны. Эту связь между человеком и зверем устанавливают всемогущие духи земли, и она остаётся неразрывной до самой смерти.
Спутник Хемлы - моховой двулапый лемур, тридцать два года назад спустившийся с дерева прямо в колыбель крохотного младенца. С тех пор Хемла и малыш Улыбчивый неразлучны – а когда Хемла лишилась зрения от вспышки геранской гранаты, Улыбчивый стал ещё и её глазами.