Бонус: крах: -2 жизни, мин. 2

Chasers
бонус: крах: -2 жизни, мин. 2 
Колм
Сила: 6 / Урон: 5
Способность: гнев: +7 атаки
Способность: Если жизнь игрока меньше жизни соперника: Атака увеличивается на 7.
Бонус: крах: -2 жзн, мин.2
Бонус: Если карта с этой способностью проигрывает раунд, противник теряет 2 ед. жизни. (но не ниже чем 2)
Дополнительные обложки карты



История карты
Оказавшись в Городском Зоопарке, Колм очень долго рвал на себе волосы и кричал непонятные (даже для силового кода-переводчика) ругательства. Всё дело было в том, что Колм увидел клетку с моржами – а ведь именно из моржей во Вселенной Преследователей эволюция за миллионы лет создала народ Колма. Народ отважных путешественников, благородных воинов и неутомимых исследователей.
И в конце концов Колм даже сумел добиться улучшения уровня жизни своих благообразных предков в Городском Зоопарке.