Бонус: крах: -2 жизни, мин. 2

Chasers
бонус: крах: -2 жизни, мин. 2 
Сажа
Сила: 7 / Урон: 3
Способность: крах: +1 эн
Способность: Если карта с этой способностью проигрывает раунд, вы получаете 1 ед. энергии.
Бонус: крах: -2 жзн, мин.2
Бонус: Если карта с этой способностью проигрывает раунд, противник теряет 2 ед. жизни. (но не ниже чем 2)
Дополнительные обложки карты




История карты
Сажа может проникнуть куда угодно. Формы жизни в Галактике Сажи пребывали своё детство и юность в растительной форме, а с наступлением зрелого возраста сгорали от странных внутренних химических процессов и превращались в сущности, по консистенции напоминающие пепел и золу, а по свойствам - биологические нано-машины.
Из этой расы причудливых «существ» уцелел только Сажа. Преследователи создают для него броню и приборы, усиливающие его связь с энергией Ядра, но Сажа легко покидает свой костюм и способен просочиться даже в мельчайшие щели.