Бонус / Способка: бонус другого клана

C.O.R.R.
 

C.O.R.R. C.O.R.R.

бонус / способка: бонус другого клана
Все карты Legend: 6 Uniq: 23 Rare: 39 Common: 48

Даг

C.O.R.R.
тип карты: Uniq (220фунты)

Даг

Сила: 7 / Урон: 7

Способность: Бонус Chasers
Способность: Копирует бонус клана Chasers, если у владельца карты в руке есть карты этого клана: Если карта с этой способностью проигрывает раунд, противник теряет 2 ед. жизни. (но не ниже чем 2)

Бонус: Бонус Metropolis
Бонус: Копирует бонус клана Metropolis, если у владельца карты в руке есть карты этого клана: Если карта с этой способностью выигрывает раунд, соперник теряет 2 энергии.

Дополнительные обложки карты


История карты

Малышу Дагу 8 лет, и ему нужна помощь и защита.«Как и любому восьмилетнему ребенку», скажете вы.Но заколдованному мальчику живется совсем сложно.

Так уж вышло, что родители озорника Дагги наняли для присмотром за своимгиперактивным чадом «домоправительницу» Фрекен Эвилину. Увы, эта женщинаоказалась самой настоящей колдуньей (хотя в точной классификации этого созданияспециалисты C.O.R.R. всё ещё затрудняются), и до того, как операция по её захватуположила конец её многолетней вредительской деятельности в Городе, она успелазаколдовать своего воспитанника.

Теперь Дагги выглядит и чувствует себя как дряхлый старик, и каждый деньприбавляет ему примерно полгода жизни; наномашины, модифицированные ОгюстомМорро, «обновляют» организм старого мальчика денно и нощно – но пока могут лишьсбавить обороты процесса старения, а никак не обратить его вспять.