Особенности игры
Дальнее Болото (описание от Кей)
категория: Начинающие лабоходы
автор: Кей, 2010-02-10 (правка: 2017-02-12, lg:Росомаха) (комментарии)Телепорты
Телепорты Болот ведут в Опасные и Безопасные участки болот (в зависимости от типа найденного игроком Телепорта). По умолчанию Телепорты находятся в Дальнем Болоте кроме случаев, оговоренных особо.
Телепорты бывают трёх видов: Переходы, Порталы и Капища.
1. Переход
Переходы позволяют перемещаться между Замковым болотом и Дальним болотом, между дальним болотом и Болотом в Топях, а также в некоторых случаях между отдельными локациями (это оговорено особо в описаниях локаций).
2. Портал
Телепорт из Дальнего болота в один из Безопасных участков болот и обратно. Каждый Портал является именным: через Портал Приозерья можно попасть только в Приозерье и нельзя попасть, например, к Протокам Дардрии.
3. Капище
Телепорт из Дальнего болота в один из Опасных участков болот и обратно. Каждое Капище является именным: через Капище Делянки Канопликуса можно попасть только на Делянку Канопликуса и нельзя попасть, например, в Урочище Выползней.
Опасные Участки Болот:
1. Делянка Канопликуса
Опасный участок болот размером 30х30. Здесь обитают Глюны Канопликуса. Вот что гласит их научное описание: «При наложении свойств болотных травок на магические способности мага Канопликуса, потреблявшего оные травки, возникли так называемые Галлюцинозы Материализованные или попросту Глюны. Все Глюны отличаются друг от друга, что выдает изрядную фантазию породившего их мага».Телепорт (Капище) на Делянку находится в Дальнем болоте. На одной из границ Делянки рандомно находится Переход к Домику Канопликуса. Делянка Конопликуса характеризуется большим содержанием конопли, хвоща и подорожника. Ловушки, встречающиеся на Делянке исключительно растительного происхождения – это Стрекало Зудливое и Росянка Гигантская.
Особенность локации следующая: до тех пор, пока искатель не становится на клетку Перехода к Домику Канопликуса, Глюны нейтральны к визитёру (Герой может напасть на каждого в отдельности, и другие даже не придут на помощь). Как только же искатель перемещается на клетку Перехода, все живые Глюны локации нападают на него.
Если количество Глюнов в течение дня уменьшилось по насильственным причинам, то маг Канопликус возрождает по одному Глюну каждый час до их максимального количества.
2. Домик Канопликуса
Опасный участок болот размером 5х5 с рандомным входом на одной из границ. Здесь обитает сам маг Канопликус. Много лет назад он оставил суетную бренность мира, переселившись на лоно природы, дабы постичь единение с нею. Судя по делянке Канопликуса цель была достигнута довольно простым и хорошо известным способом. В настоящий момент маг пребывает в нирване и просит не беспокоить. Впрочем борцы с пагубными пристрастиями вполне можгут навестить Канопликуса для душеспасительной беседы.
Ловушек и ресурсов здесь нет, но в кадках в Домике растут небольшие рожковые деревья.
3. Шабаш Ведьмиг
Опасный участок болот размером 20х20. Здесь обитают три Ведьмиги. Эти Ведьмиги: Ярва, Тырва и Прорва - в прошлом заслуженные феминистки Ледрака, ныне испытывают патологическую ненависть вообще ко всему человечеству. Используют посетителей в качестве пищи. Весьма агрессивны и всегда приходят на помощь друг другу.
В локации можно найти древесину, бревна, мухоморы, паучьи яйца, а также черепа и кости неосторожных людей и драконов. Пияды, обитающие в этой части болота и вскормленные на останках несчастных жертв, исключительно кровожадны.
Помимо этого в локации можно наткнуться на весьма специфичную ловушку – Ведьмин Круг. Ведьмиги активно используют такие западни для отлова неосторожных путников: людей и драконов.
В Шабаше Ведьмиг можно найти Изкурнож, место обитания Ведьмиг, и Котел – огромный чан, предназначенный для варки мясных деликатесов и ужасных зелий.