Особенности игры

1 2 к разделу

Казематы

категория: Начинающие лабоходы

автор: , 2015-08-07 (правка: 2015-08-07, lg:Росомаха) (комментарии)

Объекты-колокола:

Малый колокол
Этаж: четвёртый. Периодичность появления: 2 раза в сутки.

Звоните в него и далее может произойти одно из двух событий: либо вы повредите колокол и на вас нападёт Завказа (шанс минимален), либо мобы, которые будут поблизости, нападут на вас толпой и вы получите эффект +1 к удаче сроком на сутки.

Большой колокол
Этаж: пятый. Периодичность появления: 2 раза в сутки.

При звонке в него опять происходит одно из двух событий: либо вы повреждаете колокол и на вас нападает Завказа (шанс 60%), либо мобы, которые будут поблизости, нападут на вас толпой и вы получите эффект +2 к удаче сроком на сутки.

Остальные объекты:

Чаша Жизни
Этаж: третий. Периодичность появления: 2 раза в сутки.

У вас будет три варианта действия: а) Напиться из чаши, что даст вам эффект на + или на - к хп. б) Наполнить пустую посуду, что даст вам зелье 6-ого уровня на хп. в) Опрокинуть чашу — здесь нападает моб Завказа.

Дракон-Альбинос
Дракон-Альбинос
180 / 180
 Lvl 7 
  Атака Драконов 50 Защита от Дам 20 Защита от Рыцарей 15 Защита от Света 13

Дракон-альбинос
Этаж: рандомно, с 3-его по 5-ый. Периодичность появления: 2 раза в сутки.

При нажатии даётся 40 секунд, после чего моб нападёт на вас. В это время можно напасть на моба самому и не ожидать, убежать от него (тогда объект пропадет), или бросать в него чёрную краску, если она у вас есть с собой. Можно промахнуться при броске, можно испачкать себя (в начале боя будет эффект трясина -1), а можно попасть в дракона и это снимет ему ориентировочно 11 пунктов атаки драконов.

Наверное, это не совсем объект. Переход в каземат Госты
Этаж: пятый. Периодичность появления: рандомно, может не появляться неделями, а потом несколько дней подряд, но в любом случае не чаще одного раза в сутки.

Переходим в каземат и там нас будет ждать босс этого лабиринта — Ученик Госты. Моб не слабый для допустимых здесь уровней, поэтому проще купить у тех, кто его ищет и может помочь, чем пытаться самому. Или собрать группу :)

Обычно, когда Ученик Госты на месте и ещё не убит,появляется такая системка при входе в казематы:
[__:__] Входим в лабиринт... Пронзительный вопль, исполненный нечеловеческого страдания, долетает до Вас откуда-то снизу, из глубин казематов...


В казематах можно получить медаль, она трёхступенчатая и каждая ступень даёт +1 к хп, то есть медаль первой степени даст нам +3 к хп. Ступени эти не последовательные, можно выполнять условия в каком угодно порядке, просто медаль будет обновляться.

1. За убийство Ученика Госты идёт одна степень медали.

2. За убийство каждого моба каземат (обычные + Завказа + Дракон-Альбинос + Раджанг) идёт другая степень медали.

3. И за набор пятиста очков при убийстве мобов каземат даётся ещё одна степень. Очки считаются по формуле (кол-во убитых мобов)*(уровень этого моба). Таким образом, одна убитая Кудесница даст сразу 6 очков, а вот один Беглый Оруженосец - только 3.

Небольшие полезности: в бой с Завказой могут вмешаться другие игроки и помочь вам, но бои с Раджангом и Драконом-Альбиносом квестовые и вмешаться не позволяют. Если Раджанг убивает того, кто достал его из сундука, он идёт дальше гулять по казематам, как обычный моб. Есть непроверенное мнение, что в таком случае в последующий бой можно будет вмешаться.

1 2 к разделу