Квесты Лиги Героев
Событие Старого Дракоящера
категория: Гильдия Шахтеры.
автор: suffering, 2009-07-12 (правка: 2010-08-31, Огненный котяра) (комментарии)
И вот, когда Ваши нервы уже на пределе, из проема появляется большая тупорылая морда дракоящера! Его слезящиеся маленькие глазки подслеповато щурятся на непривычный свет факелов в противоположной стороне пещеры. Вы обращаете внимание, что нижняя челюсть дракоящера опущена вниз, как у глубокого старика, которому уже не под силу совладать с собственным дряблым телом. Ящер, не замечая Вас, делает несколько шагов вперед и останавливается. Теперь Вам виден его бок, покрытый пластинами брони. Пластины выглядят очень старыми, потускневшими, покрытыми сложным узором из шрамов и трещин. Но среди всех них выделяется одна пластина. Расположенная в основании шеи, она яркая и без трещин, словно новая. Взгляд опытного шахтера безошибочно подсказывает Вам, что это самый настоящий кристаллит! Вы сразу же вспоминаете слышанный однажды рассказ Старого Гнома про волшебного дракоящера, якобы обитающего в пещерах Ледрака. Похоже, что легенда оказалась правдой! Но вот захочет ли дракоящер делиться драгоценным металлом?
[Вы] Внезапно напасть на дракоящера и из всей силы ударить его тяжелой и острой киркой.
[Вы] С риском обнаружить себя подождать и посмотреть, что будет дальше (выбран этот вариант).
Вы стоите, затаив дыхание, а дракоящер стоит в двух шагах от Вас и нюхает воздух. Вы слышите, как при каждом вздохе что-то булькает в легких старика. Наконец, ящер опускает голову, видимо, успокоившись, и начинает разворачиваться. У Вас просто нет времени убежать так, чтобы чудовище Вас не заметило. Поэтому Вы остаетесь стоять на месте. Впрочем, у Вас все-таки есть выбор…
[Вы] Отчаянно броситься на дракоящера.
[Вы] Остаться стоять у стены, держа кирку перед собой (выбран этот вариант).
Вы дожидаетесь, пока вся махина драконьего тела не развернётся к Вам. Что-либо делать теперь и вовсе бесполезно. Остаётся лишь ждать, пока маленькие подслеповатые глазки на треугольном рыле дракоящера не изучат Вас. Впрочем, при близком рассмотрении, монстр оказывается вовсе не таким и страшным. Более того, Вы, к удивлению своему, видите, что в черных зрачках его глаз светится разум! Дракоящер обнюхивает Вас, а затем внезапно говорит что-то низким, утробным голосом. Вы не разбираете сказанного и на всякий случай переспрашиваете волшебное чудовище. Со второй попытки (видимо, очень уж долго ящеру не приходилось ни с кем общаться) Вы распознаете слова древнего драконьего языка Аштеэмель.
Дракоящер:Ты - не Пьер, - говорит чудовище.
[Вы] Пьер умер.
Чудовище некоторое время молчит, потом говорит:
Дракоящер:Люди недолговечны… Пьер был хорошим. Приносил мне свежие зеленые ветки. Пьер был грустным…
[Вы] Все мы смертны. Ты тоже не очень-то хорошо выглядишь.
Дракоящер:Да, - соглашается чудовище, после некоторой паузы, - Моя смерть завалит меня камнями прожитых дней. Моя смерть - здесь.
Вы замечаете длинный взгляд чудовища в сторону колодца. Похоже, это излюбленное место для самоубийц.
[Вы] Не мешать чудовищу обрести покой. Достать кристаллитовую пластину со дна колодца - занятие нехитрое…
[Вы] Попробовать помочь старому больному дракоящеру (выбран этот вариант).
Вы говорите дракоящеру, что можете помочь ему. Дракоящер в ответ молчит и смотрит на Вас немигающим взглядом
- У меня есть бутыль жизненной энергии, - говорите Вы.
Потом достаете из кармана бутыль Пьера Валлерстайна, вытаскиваете пробку, смело подходите к дракону и вливаете эликсир прямо в распахнутую пасть.
Проходит несколько минут, в течение которых Вы слышите, как бульканье в легких дракоящера постепенно утихает, а дыхание его становится чище и ровнее. Похоже, что элексир действительно помогает!
Наконец, чудовище радостно вскидывает голову, и вы видите, что нижняя челюсть старого дракоящера уже не висит как прежде.
Дракоящер:Спасибо, - рокочет чудовище, - Мне хорошо. Давно уже так не было… Я отблагодарю тебя! Иди за мной.