Квесты Лиги Героев

1 уровень и выше 2 уровень и выше 3 уровень и выше 4 уровень и выше 5 уровень и выше 6 уровень и выше 7 уровень и выше Авторская версия Гильдия Алхимиков Гильдия Бойцы. Гильдия Заморские Купцы Гильдия Кузнецов Гильдия Мудрецы.. Гильдия Охотники Илдиора. Гильдия Портные Гильдия Собиратели Гильдия Столичные Ювелиры Гильдия Шахтеры. Закрытые квесты 1 2 ... 4 5 6 7 8 ... 13 14 15 к разделу

Суета вокруг герба (ДР Vega), авторская версия

категория: Авторская версия

автор: , 2012-10-24 (правка: 2015-04-06, Огненный котяра) (комментарии)

Похоже, что пока вас не было, Триша снова ввязался в драку. Вы все лучше начинаете понимать Jabberwock.

1. Помочь Трише справиться с противниками.

-------3 моба «Наёмник». Последователи - базовые и яд. Бана и травмы при проигрыше нет, при победе 0,5*уровень малины/черники/смолы (рандомно). Статы аналогичны первым трём соперникам.

2. Дождаться окончания боя.

-------Ожидание 10 минут. Продолжение диалога одинаково для всех вариантов ответа.

ТРИ: Нашёл васильки? Тогда пойдём к жёнушке.

1.1. Беги вперёд, я догоню.

-------Персонаж уходит. Игрок теряет 10 васильков. Возможности снова начать диалог с NPC нет.

После этого игрок должен вернуться к Jabberwock в лабораторию.


Лаборатория.

Из лаборатории доносятся звуки ударов, крики, звон бьющейся посуды. Зайдя внутрь, вы видите Тришу, буквально прыгающего по стенам и полкам, уворачиваясь от подручных предметов, бросаемых в него Jabberwock.

Появляется кнопка: «Заглянуть в лабораторию».

Зря вы это сделали - при очередном манёвре Триша уклонился от удара, и черпак летит прямо в вас. Хорошо, что вы уже научены горьким опытом и ловите этот чудесный инструмент.

1. Уйти.

-------Персонаж уходит. Игрок теряет квестовый предмет «пустая колбочка», получает «колбочка с жёлтой искрой», а также «алхимический черпак»(подарок). СС:
Вы теряете: пустая колбочка, вы получаете: колбочка с жёлтой искрой. Вы получаете подарок от _noname_ и Jabberwock - алхимический черпак.

Алхимический Черпак
Алхимический Черпак
В дневнике заданий появляется пункт:
5. Отыскать в Илдиорском лесу хранителя зелёного цвета.

Этап 6(б). Илдиорский лес.

NPC: Ахайя и Алатиэль.

На входе в Илдиорский лес появляется возможность войти в локацию «Эльфийская роща».

Эльфийская роща - лаб 10*10, индивидуальный для каждого проходящего квест. В лабе есть 15 лесных ресурсов (древесина, грибы, васильки), квестовый объект - хрустальный колодец, турмалиновая хризантема (подарок).

СС при клике на объект Турмалиновая хризантема:
Что это? Вы никогда не видели подобных цветов, даже в магическом саду Арши. Припомниврассказы стариков-шахтёров про малахитовые цветы, вы понимаете, что перед ваминечто подобное - Турмалиновая хризантема.
Игрок получает предмет «Турмалиновая хризантема»(подарок), объект исчезает.

Турмалиновая Хризантема
Турмалиновая Хризантема

Рандомно на одной из клеток находятся квестовые персонажи.

Вы выходите на залитую солнцем полянку. Прямо перед вами две абсолютно разные девушки, однако что-то неуловимое в их облике подсказывает вам, что они в родстве, более того: они - сёстры. Хрупкие на первый взгляд, красивые своей, особенной красотой, они привлекают внимание внимательного наблюдателя, ваше внимание. Чуть смуглая кожа, пухлые губы, растрёпанные, неровно подстриженные тёмные волосы длиной до плеч. Уши длинные, с острыми кончиками, немного оттопыренные. И удивительно выразительные глаза. Всё в них говорит, что скорее всего перед вами не совсем люди, или совсем не люди, может быть, Эльфы? На одной из них тонкая туника ярко-оранжевого цвета. Сверху одет белый корсет из тонкой кожи со шнуровкой по бокам. Тёмные обтягивающие штаны из плотной ткани, высокие сапоги с ярко-оранжевой шнуровкой из мягкой кожи. На второй - оранжевое узкое платье с кружевными вставками на подоле. У каждой из девушек несколько маленьких серёжек-колец на самых кончиках ушей. На шеях - амулеты в виде маленькой звёздочки.

АЛА: Привет, путник! Что привело тебя в нашу рощу?

1. Мне нужна зелёная искра, подскажите, как её добыть?

АХА: У нас вянут волшебные цветы! Возьми ведёрко и принеси нам воды из хрустального колодца!

АЛА: Она целебная - поможет всем нашим растениям, а за это мы отдадим тебе зелёную искру.

1.1. Отправиться на поиски хрустальной воды.

-------Персонаж уходит.

В дневнике заданий появляется пункт:
5.1. Принести эльфийкам воды из хрустального колодца.

Игрок получает квестовый предмет «пустое ведро». Возможности снова начать диалог с NPC нет. СС при попытке заговорить:
Совесть не позволяет вам вернуться без хрустальной воды. Игрок должен пойти на клетку с колодцем и почерпнуть из него воды. СС при этом действии:
Ну вот, воду вы набрали, теперь пора вернуться к сестричкам.

Ведро
Ведро

Диалог по возвращению на клетку с квестовыми персонажами:

1. Вот, прекрасные дамы - хрустальная вода для вашего дендрария.

АЛА: Спасибо, Путник! Зачерпни немного для себя.

-------Персонаж уходит. Возможности снова начать диалог с NPC нет. Игрок теряет квестовые предметы «ведро с водой», «пустая колбочка», игрок получает «колбочка с зелёной искрой», а также «колбочка хрустальной воды» (зелье, + 25 к жизни на 5 часов).
СС:Вы теряете: пустая колбочка, Вы получаете: колбочка с зелёной искрой. Вы получаете: «Колбочка хрустальной воды».

Колбочка с Зеленой Искрой
Колбочка с Зеленой Искрой
Колбочка Хрустальной Воды
Колбочка Хрустальной Воды
Длительность 5 Макс. Жизнь +25
В дневнике заданий появляется пункт:
6. Отыскать в Шахтах хранителя голубого цвета.

1 2 ... 4 5 6 7 8 ... 13 14 15 к разделу