Квесты Лиги Героев
Суета вокруг герба (ДР Vega), авторская версия
категория: Авторская версия
автор: lg:Арши, 2012-10-24 (правка: 2015-04-06, Огненный котяра) (комментарии)Похоже, что пока вас не было, Триша снова ввязался в драку. Вы все лучше начинаете понимать Jabberwock.
1. Помочь Трише справиться с противниками.
-------3 моба «Наёмник». Последователи - базовые и яд. Бана и травмы при проигрыше нет, при победе 0,5*уровень малины/черники/смолы (рандомно). Статы аналогичны первым трём соперникам.
2. Дождаться окончания боя.
-------Ожидание 10 минут. Продолжение диалога одинаково для всех вариантов ответа.
ТРИ: Нашёл васильки? Тогда пойдём к жёнушке.
1.1. Беги вперёд, я догоню.
-------Персонаж уходит. Игрок теряет 10 васильков. Возможности снова начать диалог с NPC нет.
После этого игрок должен вернуться к Jabberwock в лабораторию.
Лаборатория.
Из лаборатории доносятся звуки ударов, крики, звон бьющейся посуды. Зайдя внутрь, вы видите Тришу, буквально прыгающего по стенам и полкам, уворачиваясь от подручных предметов, бросаемых в него Jabberwock.
Появляется кнопка: «Заглянуть в лабораторию».
Зря вы это сделали - при очередном манёвре Триша уклонился от удара, и черпак летит прямо в вас. Хорошо, что вы уже научены горьким опытом и ловите этот чудесный инструмент.
1. Уйти.
-------Персонаж уходит. Игрок теряет квестовый предмет «пустая колбочка», получает «колбочка с жёлтой искрой», а также «алхимический черпак»(подарок). СС:
Вы теряете: пустая колбочка, вы получаете: колбочка с жёлтой искрой. Вы получаете подарок от _noname_ и Jabberwock - алхимический черпак.
![]() |
В дневнике заданий появляется пункт: 5. Отыскать в Илдиорском лесу хранителя зелёного цвета. |
Этап 6(б). Илдиорский лес.
NPC: Ахайя и Алатиэль.
На входе в Илдиорский лес появляется возможность войти в локацию «Эльфийская роща».
Эльфийская роща - лаб 10*10, индивидуальный для каждого проходящего квест. В лабе есть 15 лесных ресурсов (древесина, грибы, васильки), квестовый объект - хрустальный колодец, турмалиновая хризантема (подарок).
СС при клике на объект Турмалиновая хризантема:
Что это? Вы никогда не видели подобных цветов, даже в магическом саду Арши. Припомниврассказы стариков-шахтёров про малахитовые цветы, вы понимаете, что перед ваминечто подобное - Турмалиновая хризантема.
Игрок получает предмет «Турмалиновая хризантема»(подарок), объект исчезает.
![]() |
Рандомно на одной из клеток находятся квестовые персонажи.
Вы выходите на залитую солнцем полянку. Прямо перед вами две абсолютно разные девушки, однако что-то неуловимое в их облике подсказывает вам, что они в родстве, более того: они - сёстры. Хрупкие на первый взгляд, красивые своей, особенной красотой, они привлекают внимание внимательного наблюдателя, ваше внимание. Чуть смуглая кожа, пухлые губы, растрёпанные, неровно подстриженные тёмные волосы длиной до плеч. Уши длинные, с острыми кончиками, немного оттопыренные. И удивительно выразительные глаза. Всё в них говорит, что скорее всего перед вами не совсем люди, или совсем не люди, может быть, Эльфы? На одной из них тонкая туника ярко-оранжевого цвета. Сверху одет белый корсет из тонкой кожи со шнуровкой по бокам. Тёмные обтягивающие штаны из плотной ткани, высокие сапоги с ярко-оранжевой шнуровкой из мягкой кожи. На второй - оранжевое узкое платье с кружевными вставками на подоле. У каждой из девушек несколько маленьких серёжек-колец на самых кончиках ушей. На шеях - амулеты в виде маленькой звёздочки.
АЛА: Привет, путник! Что привело тебя в нашу рощу?
1. Мне нужна зелёная искра, подскажите, как её добыть?
АХА: У нас вянут волшебные цветы! Возьми ведёрко и принеси нам воды из хрустального колодца!
АЛА: Она целебная - поможет всем нашим растениям, а за это мы отдадим тебе зелёную искру.
1.1. Отправиться на поиски хрустальной воды.
-------Персонаж уходит.
В дневнике заданий появляется пункт: 5.1. Принести эльфийкам воды из хрустального колодца. |
Игрок получает квестовый предмет «пустое ведро». Возможности снова начать диалог с NPC нет. СС при попытке заговорить:
Совесть не позволяет вам вернуться без хрустальной воды. Игрок должен пойти на клетку с колодцем и почерпнуть из него воды. СС при этом действии:
Ну вот, воду вы набрали, теперь пора вернуться к сестричкам.
![]() |
Диалог по возвращению на клетку с квестовыми персонажами:
1. Вот, прекрасные дамы - хрустальная вода для вашего дендрария.
АЛА: Спасибо, Путник! Зачерпни немного для себя.
-------Персонаж уходит. Возможности снова начать диалог с NPC нет. Игрок теряет квестовые предметы «ведро с водой», «пустая колбочка», игрок получает «колбочка с зелёной искрой», а также «колбочка хрустальной воды» (зелье, + 25 к жизни на 5 часов).
СС:Вы теряете: пустая колбочка, Вы получаете: колбочка с зелёной искрой. Вы получаете: «Колбочка хрустальной воды».
![]() ![]() |
В дневнике заданий появляется пункт: 6. Отыскать в Шахтах хранителя голубого цвета. |